Události

V informatice se pojem „události“ (v angličtině „events“) vztahuje na akce nebo změny stavu, které se obvykle vyskytují ve softwarových systémech a aplikacích. Události mohou být generovány uživatelskými akcemi, jako je kliknutí na tlačítko, stisk klávesy nebo dotyk na obrazovce, nebo mohou být vyvolány systémovými procesy, jako je přijetí dat ze sítě nebo uplynutí času.

V programování, zejména v objektově orientovaných jazycích, se často používá koncept „událostních smyček“ nebo „událostních handlerů“, které umožňují programátorům reagovat na události. Když dojde k události, může být spuštěn specifický kód (event handler), který provede určitou akci v reakci na tuto událost.

Události jsou klíčové pro vytváření interaktivních aplikací, kde je důležité reagovat na akce uživatelů nebo na změny stavu systému. Tímto způsobem mohou události zlepšit uživatelskou zkušenost a umožnit efektivní zpracování informací v reálném čase.